“ Game ” merupakan “permainan” dimana
maksud
permainan tersebut lebih merujuk sebagai
“kelincahan intelektual atatu
intellectual
playability”. Game sendiri diartikan
sebagai arena
keputusan untuk player atau pemain
beraksi,
dimana ada target-target yang harus
dicapai.
Kelincahan intelektual, pada tingkat
tertentu,
merupakan ukuran sejauh mana game itu
menarik
untuk dimainkan secara maksimal.
Pada saat ini perkembangan game sangat
cepat,
ditandainya dengan para ppengelola
industry
game belomba-lomba untuk menciptakan
game
yang lebih mendekati nyata/ riil dan
tentunya
menarik bagi para pemainnya. Sehingga
game
bukan hanya sekedar hobi untuk mengisi
waktu
luang, melainkan sebuah cara untuk
meningkatkan
kreativitas dan tikat intelektal
penggunannya.
Jadi bermain “game” adalah sebuah proses
penyamaan frekuensi (fine tuning) dari
logika
berpikir anak-anak kita dengan aplikasi
computer.
Game juga secara nyata dapat mempertajam
daya
analisis penggunanya untuk mengolah
informasi
yang didapat dan mengambil keputusan
cepat
yang tepat.
Ada 6 faktor yang membuat pengguna hobi
bermain game:
1. Adanya tawaran kebebasan.
2. Beraneka ragamnya pilihan
3. Daya tarik element-element dalam game
4. Interface atau tampilan
5. Tantangan
6. Aksesbilitas
Platform games:
1. PC
Biasanya aplikasi gamenya menggunakan
bahasa C++ atau C.
Waktu pengembangannya 3-6 bulan,
tergantung kompleksitas gamenya.
Web Based Games
Aplikasi game dimana diletakkan pada
server di Internet, dimana user hanya
perlu
menggunakan akses internet dan browser
untuk mengakses gamenya.
Waktu pengembangannya lebih singkat, 1-2
bulan.
SmartPhones/Pocket PC(PCC)
Aplikasi game yang berjalan pada system
operasi
Windows Mobile 2003, 2004, 5.0 sampai
sekarang.
Usernya:
karakter pengusaha/ eksekutif muda
sangat
cocok apabila menggunakan media
PocketPC/SmartPhones sebagai bagian
aktivitas kegiatan advertising.
Waktu pengembangan biasanya
memerlukan waktu 3-6 bulan tergantung
dengan kompleksitas games tersebut.
Mobile Phone
Aplikasi game menggunakan bahasa: JAVA
(jar), Symbian(sys), dan sekarang
menggunakan PHYTON.
Usernya dari semua kalangan, biasanya
untuk mengisis waktu luang.
Waktu pengembangannya relative lebih
pendek, sekitar 1-3 bulan.
SEJARAH PERKEMBANGAN GAMES
- Tahun 1947
Pertama kali game di desain untuk
dimainkan dengan layar CRT (Cathode Ray
Tube). Game sederhana dirancang oleh
Thomas T. Goldsmith Jr. & estle Ray
Mann.
- Tahun 1948, 14 Desember
Game yang dirancang mendapatkan
“Paten”.
Sistem yang dibuat terdiri dari 8 vacum
tubes & menyimulasikan peluru yang
ditembakkan pada target, beberapa knop
disediakan untuk mengatur kurva &
kecepatan titik yang mewakili peluru.
Karena grafik belum bisa dibuat, maka
target penembakan digambar pada sebuah
lapisan yang kemudian ditempel pada CRT.
Ini terinspirasi dari display radar pada
PD
II.
- Tahun 1952
A.S Duoglas membuat OXO, game grafis
noughts and crosses (nol & silang)
di
University of Cambridge.
- Tahun 1958
William Higinbotham menciptakan game
Tennis for Two pada Osiloskop.
Game ini menampilkan lapangan tennis
sederhana yg dipandang dari samping.
Bola
seakan dipengaruhi gravitasi & harus
lewati
net(jarring). Dengan 2 kontrol yang
masing-
masing dilengkapi knop utk mengarahkan
bola & satu lagi untuk memukul bola
sampai
melewati net.
- Tahun 1972
Perangkat portable game yang pertama
dibuat yaitu Tic Tac Toe oleh
WacoCompany.
Dirilisnya video game pertama utk pasar
rumahan yaitu Magnavox Odyssey, dengan
menghubungkannya dengan TV.
Tahun 1972, 29 November
ATARI meluncurkan video game ping-pong
dengan nama PONG.
- Tahun 1970an Akhir
Mistery House, rancangan ibu rumah
tangga, Roberta Williams dipercaya
sebagai
game petualangan pertama dengan grafis
pada Apple II.
Interface input perintah berupa teks,
ilustrasi grafik hitam putih sebagai
rumah
bergaya Victoria.
Roberta Williams beserta suami
mendirikan
Sierra On-line.
Memproduksi banyak game, khususnya
game bergenre petualangan.
- Tahun 1980an Awal
Hadirnya produk monitor warna membuat
penggila game makin antusias, sehingga
perpindahan suasana game dari halaman ke
halaman lain menjadi lebih hidup.
Hadirnya media penyimpan CD-ROM yang
dalam waktu singkat menjadi populer. Era
game 3 dimensi (3D) dengan perspektif
orang pertama dan multiplayer game mulai
muncul di era ini.
Suara & music pengiring ikut
melengkapi
fungsi multimedia & interaktif game.
GAME WATCH, perangkat mini yg pas
digenggam tangan dibuat oleh NINTENDO.
Kesuksesan GAME WATCH, dengan LCD
genggamnya ini menciptakan banyak
pengikut utk membuaat yg sama dengan
mengadopsi game-game popular.
- Tahun 1980an Pertengahan
Banyak game bermunculan dipasaran hadir
dengan fungsi Scrolling atau Virtual
Paging.
Hadirnya produk Sound Card
- Tahun 1990 Sampai Sekarang
Dengan peningkatan power komputasi dan
turunnya cost untuk prosesor seperti
Intel 386,
486, dan Motorola 68000, perkembangan
kemampuan multimedia dengan sound card
dan
CD-ROM lebih berarti.
Industri game yang masih berdiri kokoh
sampai
hari ini memegang dua pasar besar yaitu
video
game & game computer.
Game Komputer memang lebih banyak item
judulnya karena dengan perangkat standar
hampir
semua game produksi pihak ketiga bisa
dimainkan
di PC. Sedangkan untuk pasar Video Game,
didominasi oleh Sony dengan Play Station
,Play
Station2, Play Station Portable (PSP)
& yang
terbaru Play Station 3. Microsoft dengan
Xbox &
yang terbaru Xbox 360. Nintendo dengan
GBC,
GBA, GBA SP, Nintendo Game Cube,
Nintendo DS &
yang terbaru Nintendo Wii.
Game Komputer telah berkembang ke arah
Network Multimedia Game, di mana banyak
pemain dari lokasi yang saling berjauhan
berinteraksi satu sama lain secara real
time dalam
satu jaringan komputer. Sebut saja
misalnya
Quake III Arena pada tahun 2001 lalu.
Counter
Strike sebuah game 3D multiplayer
mengambil
tema simulasi taktik pertempuran yang
terinspirasi dari pertemputan antara
Teroris
dengan Polisi. Warcraft Series yang dulu
hanya
sebuah game offnile, kini sudah menjadi
game
online terbaik di dunia dengan judul
game World
Of Warcraft, dimana game tersebut
bertipe
MMORPG (Multilple Massive Online Role
Playing
Game).
Lima tahun telah berlalu dan kini game
console
telah menjelma pula menjadi barang
mewah.
XBOX telah berevolusi menjadi XBOX 360
yang
kini harga jualnya sekitar 4 jutaan, dan
Playstation2 juga telah alih generasi
menjadi
Playstation 3, 40GB & 60GB yang
dibandrol
dengan harga 5 jutaan lebih. Bila dulu
harga game
console lebih murah daripada sebuah PC
biasa,
kini harga sebuah game console lebih
mahal
daripada PC biasa bahkan notebook.
Banyak pemilik game console berpendapat
harga
tersebut pantas karena mereka
mengangggap
bahwa XBOX 360 dan Playstation3 adalah
sarana
bermain game yang memiliki tampilan
grafis
terbaik saat ini. Ini adalah anggapan
yang salah
besar, dan ini disebabkan karena para
pemilik
game konsol tersebut terlalu lama
didepan TV
bersama game console kesayanganya hingga
tidak
mengikuti perkembangan teknologi
terkini. Hingga
detik ini, PC masih tetap merupakan
perangkat
bermain game gaming yang lebih canggih
dibanding game console terbaru
sekalipun.
Secara logika akal sehat saja, mustahil
sebuah PC
kalah canggih dibanding game console,
karena
semua game console diciptakan di PC.
Saat ini,
teknologi videocard untuk PC lagi-lagi
telah jauh
diatas kecanggihan teknologi game
console
terbaru.
Seri videocard Geforce yang 4 tahun lalu
masih
seri ke 4, kini telah memasuki seri ke
8, yaitu
Geforce 8800. Geforce 8800 seri
termurah, yaitu
Geforce 8800GTS 320MB memiliki teknologi
&
kinerja yang jauh diatas XBOX 360 dan
Sony
Playstation3. Namun harga videocard
tersebut
bahkan lebih murah dibanding harga
Playstation3
dan XBOX 360.
Sebuah Gaming PC berbasis prosesor
terbaru
(Core2 Duo) dan menggunakan generasi
videocard
terkini (Geforce 8800GTS) memang akan
menelan
biaya nyaris 2X harga XBOX 360, namun
Gaming
PC tersebut memiliki fungsi yang 7X
lebih banyak
dibanding sebuah game console. Dan perlu
diingat
bahwa tampilan game di Gaming PC
tersebut jauh
lebih baik dibanding di XBOX 360 atau
Play Station
3.
Teknologi terkini perangkat lunak
pembuat game
The 3D Gamemaker
Software yang membuat game 3D, dan bisa
langsung dimainkan, membuat model,
gameplay,
story. Software ini hanya menggunakan
tools yang
ada untuk membuat game 3D yang dikira butuh
bahasa pemograman yang tinggi untuk
membuatnya.
Situsnya:
http://t3dgm.thegamecreators.com
3D RPG BUILDER
Software yang masih dalam tahap
pengembangan,
software ini membuat game dengan RPG,
mudah
dalam penggunaannya dan jika ingin
membuat
game RPG dengan lebih baik lagi maka
bisa
menggunakan LUA programming.
Game Maker
Software ini bisa digabungkan dengan
bahasa
pemograman lain seperti C++, berguna
bagi Anda
yang ingin membuat game bertipe
Arcade(2D),
saat penginstlalan selesai Anda juga sudah
disediakan sampel game yang dibuat
dengan
software ini, diantara software itu
pasti ada satu
yang Anda kenal yaitu game “1945″.
RPGMaker
software ini bertipe RPG yang sangat
mudah
digunakan dalam pembuatan gamenya dan
hasil
game yang memuaskan. Hasil game lebih
mirip
dengan game rpg yang ada di Playstation.
Disini
tidak bisa membuat karakter untuk game
yang
akan dibuat tetapi tersedia ratusan
karakter yang
bisa dipakai, dan ratusan jurus yang
bisa
digunakan
RPG Maker Full Version, situs: http://
www.evancode.com/
FPSCreator
Software untuk membuat game bertipe
First Player
Shooter. Pada Demo Versionnya terdapat
banyak
kelemahan, antara lain: Tidak bisa
mengimpor
model 3d buatan sendiri, hanya bisa
memasukan
25 items dalam satu project, tidak bisa
memasukan
video untuk bagian story, tidak bisa
multi level
dan yang paling parah, tidak bisa
dipublish
menjadi game exe.
Game Maker
Software ini bisa digabungkan dengan
bahasa
pemograman lain seperti C++, berguna bagi
yang
ingin membuat game bertipe Arcade(2D),
juga
sudah disediakan sampel game yang dibuat
dengan software ini, diantara software
itu pasti
ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.
Menggunakan Game Maker mudah dipelajari
drag-
and-drop tindakan, Anda dapat membuat
permainan mencari profesional dalam
sedikit
waktu. Anda dapat membuat game dengan
latar
belakang, animasi grafis, musik dan efek
suara,
dan bahkan game 3D! Dan ketika anda
sudah
menjadi lebih berpengalaman, ada
built-in bahasa
pemrograman, yang memberikan Anda
fleksibilitas penuh menciptakan
permainan
dengan Game Maker. Apa yang terbaik,
adalah
kenyataan bahwa pembuat Game dapat
digunakan
secara gratis.
Anda dapat melakukan apapun yang Anda
inginkan dengan permainan yang Anda
menghasilkan, Anda bahkan dapat
menjualnya!
Juga, jika Anda mendaftar salinan Game
Maker,
Anda dapat membuka fungsi tambahan, yang
meningkatkan kemampuan program. Game
Maker
datang dimuat dengan koleksi freeware
gambar dan suara untuk Anda mulai.
http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi
http://ariephzulmi-schatz.blogspot.com/2010/02/perkembangan-teknologi-games.html
http://galihadi.ngeblogs.com/2009/10/01/perkembangan-teknologi-game/
http://digilib.its.ac.id/detil.php?id=6689
http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi
http://ariephzulmi-schatz.blogspot.com/2010/02/perkembangan-teknologi-games.html
http://galihadi.ngeblogs.com/2009/10/01/perkembangan-teknologi-game/
http://digilib.its.ac.id/detil.php?id=6689